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產品設計的工作流程跟抄數設計的流程有什么區(qū)別

日期:2021-01-15 來源:至誠工業(yè)設計

產品設計更抄數設計從實質上面來說就是不同的,產品設計是從零到一的過程,而抄數設計是從一到二的演變,抄數設計又名逆向工程,被廣泛應用,能夠在原產品工業(yè)設計的基礎上通過三維掃描獲取數據,再結合CRD軟件把原有的缺點優(yōu)化,更快速,更節(jié)約成本的基礎上產品的升級。今天至誠工業(yè)抄數公司給大家分享下產品設計的流程。產品設計的流程總共分為六步,希望對大家有所幫助。

抄數設計 

一、明確業(yè)務需求

做產品的第一步就是把業(yè)務分析清楚,弄明白要做什么,有哪些角色參與,業(yè)務交互節(jié)點是什么,信息流、資金流、物流等是如何流轉的。

搞清了這些后,就可以繪制不同業(yè)務模塊的流程圖,對整個全局就比較清楚了。另外,我們所說的產品定位、產品路線圖也包含在這個環(huán)節(jié)內。

二、產品分析——解決什么用戶問題

在完成業(yè)務分析并設計好業(yè)務流程之后,就可以進入產品分析的環(huán)節(jié)了,這部分的主要目的就是要明確下來是要解決什么用戶問題。

具體就包含了目標用戶、人群畫像、需求定義、用戶體驗地圖設計等。主要是從用戶和產品的角度,通過一些工具把產品要解決的問題具象化表達出來。

除此之外,我們常說的競品分析和用戶調研也是在這一步完成,并交付相應的調研分析報告。

這一步的核心就是圍繞“解決用戶什么問題”來展開工作。

三、結構設計——構建產品骨架(信息架構、功能結構)

到第三步就比較具體了,就是我們常說的設計信息架構和功能結構,交付物就是樹狀結構的思維導圖,這個大家應該都見過也做過。但需要區(qū)別的是,信息架構和功能結構不是一回事,前者是描述產品的信息骨架。

四、原型設計——產品怎么用(交互設計、功能設計)

這一步大家都很熟悉了,使用工具畫原型、做交互設計,我也就不展開講了。

需要特別說明的是,在小公司,功能設計和交互設計大概率就是產品經理一人完成了,而在大公司可能會有專門的交互設計團隊。

五、視覺設計——產品長什么樣

這一步產品經理要做的是什么呢,主要是向設計師描述產品使用場景以及用戶特征,即產品在什么情況下被什么特征的用戶來用。

對此,設計師可能會采取不同的布局設計和配色方案。

例如針對中老年的產品,在按鈕大小和字體顏色上,可能需要更醒目一些,如果設計師不理解大背景和產品用戶,可能會自己發(fā)揮,這樣就會造成產品可用性不高。

當然,這里說的可用性不高是指在目標用戶人群的可用性不高,但產品本身是可用的。

六、數據設計——驗證什么(埋點、數據指標、監(jiān)測策略)

我們可以說,大部分的產品都是基于先驗的假設進行設計的,也就是說實際情況如何我們提前很難知道,那就需要通過數據區(qū)驗證。

數據設計主要是基于第三步和第四部的成果進行具體驗證項定義,并在產品功能上設計相應的數據埋點,以及數據回收和統(tǒng)計機制。如今已經進入精細化運營的時代,對應的,產品也進入了精細化設計的階段,用科學的方式驗證需求,用數據去證明設計,已經成了產品經理必備的技能之一。

 抄數公司

七、假設驗證——真相是什么(“假設-數據-調整”閉環(huán))

最后一步,就是基于數據結果進行復盤和調整,只有假設不行,只有數據也不行,最關鍵的是我們能從數據中獲得什么洞察(insight)。關于逆向工程的步驟上一篇文章也有詳細介紹,關注本站可持續(xù)獲取相關資訊。

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